Character Animator
2019中文版提供動畫設計功能,可以通過這款軟件直接捕捉人物動畫,從而將動作附加到人偶上顯示,官方已經提供很多人偶模型,選擇適合的二維人偶就可以讀取用戶的動作,可以通過相機捕捉人物動作,可對身體動作識別,可以對面部表情識別,識別完畢可以在軟件編輯屬性,支持對人偶動作編輯,支持對場景編輯,支持對觸發器編輯,支持人偶手柄編輯,讓用戶可以通過Character
Animator軟件快速設計動畫,需要就可以下載軟件使用!
1、支持場景設置,可以在軟件添加新的場景,可以拍攝快照添加場景
2、支持項目管理功能,增加的錄制項目都在軟件顯示
3、支持動作跟蹤功能,可以實時捕捉人物動作,走路、跳動都可以捕捉
4、支持添加到新場景:為選定的項目創建場景。按住Alt鍵并單擊可創建多個場景。
5、提供人偶模板,可以在軟件選擇人物、動物或者其他人偶
6、支持時間軸控制,可以將入點修剪到播放指示器、將出點修剪到播放指示器、創建場景音頻鏡頭
7、支持為工作區錄制鏡頭、新建定格鏡頭、添加標記、添加停止標記
8、支持鏈接錄制選擇、播放時滾動、停止時返回到開始位置、錄制前倒計時、顯示觸發器和發音嘴型鏡頭欄
9、可以顯示人偶的手柄數量,可以添加新的手柄到人偶
10、支持人偶軌道行為:變換、臉部、拖動工具、物理、眼睛注視、臉部[HEAD]
11、支持人偶動作添加:變換、觸發器、唇形同步、呼吸、粒子、臉部
12、可以添加扭擺器、手臂IK、手柄固定器、衰減器
13、支持頭部轉動工具、圖層拾取器、拖動工具、下頜運動、循環圖層、眼睛注視、運動觸發器、自動眨眼
14、支持使用角色工具創建人偶、使用 Puppet Maker 創建人偶、根據圖稿創建人偶
讓您的木偶栩栩如生
利用由 Adobe Sensei AI 提供支持的身體跟蹤器,可以立即對整個身體進行動畫設計。只需跟蹤您的動作,您的木偶就會跟隨您的腳步移動。
制作自然的人物肢體動畫
地面探測和將肢體固定在場景中的能力提供了更好的控制。讓您的人物跳躍、跳舞、彎腰、蹲下等等。
更有效地瀏覽時間軸
在時間軸上搜索音軌和音軌項。隱藏或隔離音軌,為作品著色,并創建組以更好地進行組織。
讓您的木偶栩栩如生
現在,您可以使用音頻文件在 photoshop 或 Illustrator 中制作木偶動畫。借助由 Adobe Sensei 提供支持的語音識別動畫制作,簡單的音軌就可以使您的角色活在相應的動作和表情中。
1、將Character Animator 2019直接安裝到電腦,點擊繼續
2、提示軟件已經安裝完畢,點擊關閉
3、這里是軟件的引導界面,可以學習軟件的教程,直接打開案例項目學習知識
4、角色工具:為獲得最佳效果:
·確保您的面部光線充足且背景整潔。
·打開揚聲器。
·查看攝像機鏡頭。
·保持您的面部居中。
5、圖像導入,也可以將人物的面部圖像添加到軟件識別
6、這里是場景設置界面,可以直接查看設計的場景,可以查看時間軸內容
7、將工作區域結尾設置到播放指示器、將工作區域設置為選區、高級工作區域、轉到工作區開頭、轉到工作區結尾
8、使用“項目“面板中的所選人偶替換、在“項目”面板中顯示、重命名
9、人偶屬性設置功能,可以在軟件設置行為、設置變化效果,設置臉部
10、運動觸發器:過渡中、靜止、向上移動、向下移動、向右移動、向左移動
11、骨架工具:添加線以指定人偶網格不應彎曲的位置
12、拖動工具:添加可通過鼠標或觸控控制的手柄
13、擺動工具:當包含組移動時,將擺動手柄添加到搖擺人偶
14、背景顏色:更改面板內容背后的顏色。導出時忽略顏色
使用角色工具創建人偶
使用角色工具,將自身的表演轉化為生動的人偶。根據您的面部表情輕松創建自定義人偶,然后使用選擇的圖稿將該人偶樣式化。
Adobe Sensei 提供的角色工具可快速生成具有一定樣式的 Character Animator 人偶。使用網絡攝像頭拍攝的用戶影像和任意參考藝術圖稿以生成人偶。角色工具提供了 25 個內建樣式供您試用。另外,您還可使用任何參考藝術圖稿創建自己的樣式。
捕捉角色
要打開角色工具,請執行下列操作之一:
在主頁屏幕中,單擊“打開角色工具”?!安蹲健贝翱陔S之打開。
單擊“文件”>“打開角色工具”。
“開始”工作區上的角色工具
主頁屏幕上的角色工具
創建捕捉內容的方式有三種:自動、手動或使用靜止圖像。
自動捕捉您的面部
要使用網絡攝像頭自動創建捕捉內容,請單擊“創建新捕捉”。軟件會要求您做出一些面部表情并復述特定詞匯,以生成 發音嘴型 。
要變更攝像頭,請打開“攝像頭”彈出菜單并選擇想要的攝像頭。
使用攝像機和麥克風面板菜單中的“鏡像攝像機”輸入選項,控制攝像機圖像在使用前是否需要水平翻轉。
發音嘴型是指您發出不同聲音時的相應嘴形。大聲、清晰地重復特定詞匯,以生成發音嘴型。
手動捕捉面部表情
通過做出面部表情和 發音嘴型 ,手動創建捕捉內容。
要手動進行捕捉,請執行以下操作:
在“新建捕捉”窗口中,打開“創建新捕捉”選項下方的“更多選項”下拉列表。選擇“手動捕捉”。
要變更攝像頭,請打開“攝像頭”彈出菜單并選擇想要的攝像頭
軟件將引導您進行一系列的表情捕捉。隨后會對錄制內容進行渲染,以生成人偶。
使用圖像創建捕捉內容
您可使用靜止圖像創建捕捉內容。
要將靜止圖像轉換為捕捉內容,請執行以下操作:
在“新建捕捉”窗口中,打開“創建新捕捉”選項下方的“更多選項”下拉列表。 選擇 選擇 圖像。
選擇圖像,然后在 Character Animator 中將其打開。
注意:通過導入圖像生成的人偶功能有限,因為 發音嘴型 無法從靜止圖像創建。但人偶的眼睛可以移動,也可以向人偶應用其他行為。例如,使用胡桃夾頜制作嘴部動畫。有關更多信息,請參閱使用行為控制人偶。
角色捕捉提示
使用角色工具捕捉面部時,請記住以下要點以獲得最佳效果:
設備及環境
確保在“攝像頭控件”(位于第一個捕捉屏幕中)中選中您的攝像頭。
確保您的面部整潔且光照充足。
如果攝像頭需要手動對焦,請手動調節以獲得最佳清晰度。
確保您后方的背景簡潔。
通過檢查綠色的儀表量級變化(位于第一個捕捉屏幕中),檢驗您的麥克風是否能檢測到語音您可在 Character Animator 場景中嘗試錄制音頻,以確認是否可以捕捉聲音以及回放的錄音是否清晰。
避免出現背景噪聲,尤其是附近其他人員的交談。
打開您的揚聲器,以便聽取說明。
面部跟蹤和語音捕捉
使您的面部位于屏幕上橢圓形的中心處。
在捕捉過程中,注視攝像頭的鏡頭。
如果您佩戴眼鏡,請調整室內的燈光或攝像頭的角度,以減少強光?;蛘?,請嘗試取下眼鏡。
要求您復述四個單詞(“Adobe”、“Photoshop”、“lightroom”、“Woohoo!”)時,請在系統發聲后盡快跟讀。攝像頭將捕捉您說出這些單詞時的面部表情,尤其是您的嘴型。
鍵盤快捷鍵
樣式
從可用的樣式集中選擇要應用于角色的樣式,或創建屬于自己的樣式。應用樣式以調整設置并生成人偶。您可以編輯樣式并控制樣式設定。
設置可用樣式
編輯樣式
要編輯樣式,請執行以下步驟:
將鼠標懸停在樣式上以查看(鉛筆)圖標。單擊圖標打開“編輯點”窗口。
通過拖動這些點與圖像對齊來編輯它們。完成后,單擊“下一步”。
打開“編輯區域”窗口。將相應的區域涂色,以隔離各個單獨部分。
單擊“完成”保存更改。
樣式設置
樣式化
使用此滑塊可控制要將多少樣式細節應用于角色的外觀。值越低,使用的面部捕捉細節越多,值越高,使用的藝術作品細節越多。
特征夸張程度
使用此滑塊可對應用樣式之前的面部特征漫畫化程度進行調整。
循環
設置每個面部表情的隨機樣式幀數,以產生激烈的動畫外觀.
分辨率
設置在應用樣式時的圖像分辨率。
品質
使用下拉菜單選擇畫質。此參數可優化結果并添加細節,但也會影響處理速度。
僅頭部
只包含樣式化版本的頭部,不包含身體和背景。
頭部轉動
勾選此復選框可生成側視圖?!邦^部轉動”只能應用于已生成的人偶。
創建樣式
要將任意圖像轉化為樣式,請選擇“創建新樣式”。
1、選擇一幅圖像(首選面部特寫照片)并將其在 Character Animator 中打開。
提示:選擇可確切定義面部的圖像。這樣,Character Animator 可自動檢測面部特征并為您定義該面部。
2、在 Character Animator 中打開的圖像,帶有定義其面部特征端點的虛線。必要時,可拖動這些點以對齊圖像。完成后,單擊“下一步”。
在編輯樣式的“編輯點”屏幕中,選擇點最多的面部特征決定顯示哪個示例圖像。
定義端點
3、通過對相應的區域進行涂色,定義面部的各個部位??墒褂没瑝K調整畫筆大小。完成后,單擊“完成”。創建完成后,新樣式會作為第一個樣式顯示在“樣式”列表中。
編輯區域
將新樣式應用于人偶。
生成人偶
調整完設置并將角色準備就緒之后,要生成人偶,請單擊右上角的人偶。人偶生成并在錄制工作區中自動打開。
要進一步操縱人偶,請在“操縱”工作區中打開人偶。還可在 Photoshop 中對人偶進行編輯。
要在 Photoshop 中打開人偶,請打開“編輯”>“編輯原稿”。
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