要塞3黃金版是一個非常的龐大的策略性的游戲,玩家在這個游戲中可以輕松的建立自己的王國,然后不斷的進行發展自己的部落族群,最后就是去侵略其他的國家
使用全新的圖形引擎,前作的畫質得到了極大的提升。游戲中加入了很多新鮮的游戲元素。比如,玩家可以按照自己的想法建造自己的王國,也可以建造堅固的巖石堡壘來抵御敵人的攻擊。戰斗方面,游戲中加入了夜襲設置,讓玩家可以更輕松地在黑暗中突破敵人的防御陣線。Fortress3增加了一個新的村民單位,這在之前的游戲中是沒有的。他們會整天在你的城堡里閑逛,提出各種抱怨
1.使用改進的建筑系統來建造和管理強大的城堡,達到前所未有的保真度和復雜度
2.逼真的物理效果和最先進的圖形使攻城戰比以往任何時候都更加殘酷
3.看中世紀鄉村生活的精彩描寫,看你的國家熱鬧
4.故事驅動的游戲允許玩家參與兩種戰斗:戰斗或經濟戰斗
5.戲劇性的夜攻為《堡壘》系列增添了新的維度
6.圍攻其他玩家的堡壘,或在一系列動感十足的在線多人游戲模式中保衛自己的堡壘
7.根據歷史記載準確進攻或保衛重建的城堡
1.民兵:堡壘2后出現的雞肋、陷阱和炮灰單位
2.矛兵:設定與堡壘2基本相同,有時比弓箭手更好
3.弓箭手:基礎單位越多越好
4.鏈錘:和1號堡的設定一樣,快攻,沒錢買騎士就用他
5.戟:同堡壘1,高防低攻肉盾型
6.弩兵:終極遠程單位,雖然速度稍慢,但傷害很客觀
7.劍客:總是厚高攻擊,慢
8.游俠:堡壘3中的新單位需要一把劍和一把弓。它兼具遠程和近戰的優點。是單位轉換的好選擇
9.騎士:終極軍隊。這一代的騎士不需要馬來訓練。建立馬廄后,點擊武器操作欄中的馬匹。騎士的遠程防御力和領主一樣
10.和尚:基本沿用要塞2的設定,唯一的優勢就是攻擊力高
11.強盜:與矛兵相同的屬性
12.工程師:唯一可以拆除和補充城墻的單位
13.野豬:野豬的設定是純醬油
14.熊:BOSS級小動物
15.狼:小動物量產冠軍,無盡狼窩
16.主:老板不解釋
《堡壘3》和《十字軍東征2》是《堡壘》系列中的兩個新游戲。沒有玩過這兩款游戲的玩家可能會猶豫選擇玩哪一款。接下來,我們就來分析一下哪個更適合大家
其實這兩款游戲都被玩家噴得很慘,但其實堡壘3的系統、內容豐富度和畫面都比最新的堡壘:情懷2要好,但游戲有很多致命的問題。AI遭遇中,MP模式不能和隊友一起玩AI,MP地圖太少,在線模式致命錯誤卡死
十字軍東征2雖然創新進步略顯不足,但是后續文章已經足夠了,只能制作4個遭遇DLC。另一方面,堡壘3沒有時間完成遭遇的地圖和AI,也沒有支持進入玩家社區的創意工坊。但是你說要塞3沒有亮點?雖然是半成品,但可以看到《堡壘2》之后制作人的全新雕琢和創新。民生系統更加復雜,外部事件和天氣變化比以前更復雜,需要你操作民生管控,穩住人口流入流出。這部分業務部分內容豐富,但對注重戰斗的玩家并不友好。因此,在十字軍2中,大量的民生事件和天氣都被切斷了
解鎖3級堡壘:
玩家必須達到100級;
完成任務“我的要塞”:收集2000要塞資源,使用設計平臺選擇議事廳將要塞升級至3級。聯盟在8226氣球獲得;Alexton收到了它,部落在Gazlowe收到了它;
獎勵:可以購買3級圖紙,通過成就解鎖相應建筑
提取碼: sbtu
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