DP Animation Maker提供動畫制作功能,可以在軟件添加圖像創建新的動畫,支持動畫特效設置功能,可以為幻燈片設置閃電效果,設置爆炸效果,設置放電效果,設置光束效果,讓動畫內容更加豐富,也可以直接添加文字內容,在每張圖像上附加文字,制作完畢就可以將作品保存為gif格式,這樣就可以輕松將本地的圖像制作為gif動畫,你也可以選擇制作為視頻動畫,將幻燈片保存為MOV、AVI等格式就可以得到視頻文件,需要的朋友可以下載體驗。
1. 滑動控件。DP動畫制作中的每張幻燈片都是一張具有自己動畫效果的圖片。在左側,您可以編輯項目幻燈片列表、曝光時間和相機設置??梢栽谟覀扰渲没顒踊脽羝膭赢?。
2.動畫控件。您可以在此處添加和編輯活動幻燈片的動畫。大多數動畫對象和效果在動畫列表下方的選項卡上都有各種各樣的參數。
3.實時預覽。您在項目中所做的每個更改都將立即在中心區域預覽。此外,某些動畫允許您直接在預覽區域中交互式編輯其參數(如位置和大?。?。
4. 時間線控制。大多數動畫允許您設置其曝光時間
1、DP Animation Maker可以將圖像制作為gif
2、添加多張圖像到軟件就可以設計幻燈片類型的gif
3、支持背景編輯功能,可以將一張圖像設計為動畫背景
4、支持1920x1080高清圖像添加,支持對象內容編輯,支持特效附加
5、軟件提供豐富的特效畫筆,支持Cloud brush、Fire brush、Light brush、Day to night brush、Stream brush
6、支持豐富的效果內容,可以添加閃電,添加下雨,添加下雪
7、可以編輯圖像的播放速度,可以附加文本內容,可以設置文字顏色
1、將DP Animation Maker直接安裝到電腦,點擊install安裝
2、軟件界面如圖所示,如果你會應往屆就可以開始添加圖像
3、這里是幫助界面,可以在軟件界面打開官方的教程文檔
4、格式轉換功能,直接將制作的圖像導出為gif動畫,導出為AVI視頻文件
5、點擊add files就可以添加幻燈片內容,打開本地的圖像到軟件設計gif,設計MOV
6、需要的工具都在右上角顯示,可以添加特效,可以添加筆刷,可以添加文字內容
如何使用流畫筆
1. 從“添加新動畫”對話框中選擇流畫筆。畫筆位于“自然畫筆”子部分中的“動畫畫筆”部分下。
2. 單擊“應用所選動畫”。這會將流畫筆添加到動畫列表中,如下所示:
3.現在,用畫筆在要制作動畫的區域上繪畫,例如瀑布,小溪,噴泉等。您不必像素精確。只需標記圖像中應該移動的部分。
請注意,使用流畫筆標記的圖像上的所有區域(即使它們未連接)都是同一動畫的一部分。因此,例如,如果您希望流先向下,然后向右移動,或者如果您希望每個流畫筆區域具有不同的參數,則應使用多個動畫來執行此操作。
畫筆屬性
流畫筆屬性拆分為兩個選項卡:“基本”和“飛濺”。讓我們仔細看看這些選項卡上的設置。
基本
方向 - 設置流應流向的位置。你想要瀑布嗎?容易!
速度 - 確定流的速度。湍急溪流的例子是小溪、噴泉、山區河流和瀑布。緩慢溪流的例子是平靜的河流、從水龍頭流出的水、熔巖流等。另請注意,遠處的物體看起來好像移動得比實際慢。因此,在對遠處的瀑布或河流進行動畫處理時,請使用較低的“速度”值。
振幅 - 設置流表面上漣漪波的高度。較大的波浪是強勁而動態的溪流的特征:白水,小而生動的泉水等。
比例 - 此參數設置流中波紋的細節級別。同樣,對于遠處的動畫對象,請使用較低的值,因為當我們從遠處觀看它們時,細節會丟失。對于關閉的對象,請增加此參數。
濺 起
流畫筆通過沿流創建移動飛濺來為圖片添加動畫效果。在這里,您可以調整濺波的外觀和行為。
密度 - 選擇應用于同一圖片的附加飛濺層數。圖層越多,流就越密集,因為每個新圖層都會覆蓋所有先前的圖層。
運行距離 - 此參數確定每個濺波的長度。短波適用于較小或較遠的溪流以及噴泉。較長的波浪在近距離流(例如,水龍頭或淋?。┮约捌届o而緩慢的流中看起來最好。
半透明 - 半透明設置飛濺的透明度。值越高,表示背景越明顯,動畫越不可見。
基色 - 此參數告訴 DP 動畫制作器,它應該對背景圖片的哪些顏色進行動畫處理。在標記區域,僅使用相同和相似顏色的像素來生成運行飛濺的流
靈敏度 - “基本顏色”選項(見上文)用于確定應為圖像上的哪些像素添加動畫效果。另一方面,靈敏度指定程序對基色的敏感度。范圍越廣,意味著動畫中涉及的顏色越相似。
如何使用波浪畫筆
1. 從“添加新動畫”對話框中選擇“折疊畫筆”或“轉彎畫筆”。兩個畫筆都位于“變形畫筆”小節的“動畫畫筆”部分下。
2. 單擊“應用所選動畫”。這會將相應的畫筆添加到右側的動畫列表中。
3. 用畫筆在要制作動畫的對象上繪畫。如有必要,請調整設置。
畫筆屬性
“折疊畫筆”和“轉動畫筆”在兩個選項卡之間具有相同的設置:
效果屬性
類型 – 這決定了動畫對象的行為。
柔和 – 折疊/旋轉動畫是平滑的,對象相對于軸逐漸改變其方向。這種類型適合自然運動:旗幟在風中飄揚,鳥兒在海上盤旋,樹葉落下,樹上等等。
尖銳 – 在不平滑其運動的情況下對對象進行動畫處理。它以恒定的速度從頭到尾移動。當對象是抽象的或機械的時,使用銳化類型。
隨機 – 轉動和折疊是隨機的。這里沒有固定的模式或速率,運動完全是混亂的。
恒定,振幅 1 – 設置此類型時,對象將永久旋轉或折疊到振幅 1 參數中指定的量,并且不進行動畫處理。
恒定,振幅 2 – 與上述振幅 2 相同。
使用最后兩個選項可將對象的轉動和折疊方式與時間軸中的其他動畫同步。您可以在此處閱讀有關DP動畫中時間線的更多信息。
速度 – 選擇動畫的速度。速度越高,動畫對象的轉動或折疊速度就越快。較大的物體,如船帆,通常會緩慢轉動。小物體(如蝴蝶)可能需要更高的值。
振幅 1 和 2 – 這些參數設置對象應旋轉或折疊的范圍。第一個參數用于來自查看器的運動;第二個是向觀眾移動。
透視 – 此值越高,透視視圖對對象的扭曲就越多。以這種方式考慮此參數:如果對象靠近觀察者,則在轉動或折疊時扭曲得更多。如果對象遠離查看器,則失真不太明顯,因此此參數的值應較小。
軸位置
您可以在此選項卡上指定折疊畫筆或轉動畫筆的軸。動畫對象圍繞此軸旋轉或折疊。您可以手動修改此選項卡上的參數,或者只需使用鼠標拖動軸的中心點并直接在工作區域中調整其方向。
請記住,應始終沿對象的旋轉線設置軸。例如,如果對天氣預報進行動畫處理,則應沿天氣預報的軸設置軸。
“軸位置”選項卡上的“中心”參數指定透視視圖的中心,即由“效果屬性”選項卡上的“透視”參數指定的視圖。
閃電
它是一個功能豐富的閃電生成工具,可讓您創建任何形狀和顏色的閃電。
位置
要更改螺栓位置和方向,請在視圖窗口中單擊鼠標左鍵并拖動其起點和終點。這些點用閃爍的方塊標記,僅當在動畫列表中選擇閃電動畫時,才會顯示這些方塊。
基本屬性
此選項卡包含對象幾何圖形的基本控件。
種子 - 選擇閃電形狀的參數集。用芯片切換按鈕會激活隨機模式,其中閃電的形狀始終是唯一的。
寬度 - 設置閃電的起始寬度。
細節 - 設置確定用于繪制閃電的線段數的細節層次。
彎曲度 - 設置螺栓與直線的偏差。值越高,折疊度越高。
銳度 - 將閃電末端的寬度設置為起始寬度的百分比。
分支屬性
此選項卡包含閃電分支的控件。
長度 - 設置分支的最大長度。
偏差 - 設置分支與其父詞干之間的最大角度。
分支數 - 設置每個級別的分支數。第一級分支從主螺栓開始。二級分支源于一級分支。等等。
顏色屬性
此選項卡包含螺栓顏色及其發光的控件。
主色 - 設置放電中央部分的顏色。
半透明 - 設置放電中央部分的不透明度。
發光顏色 - 設置放電周圍的發光顏色。
發光不透明度 - 設置發光效果的強度。
發光大小 - 設置發光的寬度。
混合模式 - 設置發光效果的顏色混合算法。
計時
此選項卡包含動畫持續時間的控件。
淡入 - 設置初始閃電增長的持續時間。
曝光 - 設置閃電效果的持續時間
淡出 - 設置閃電淡入淡出的持續時間。
延遲 - 設置淡入相位之前的最小和最大延遲。
暫停 - 設置淡出階段后的最小和最大暫停。
閃爍 - 設置曝光期間閃爍效果的強度。
網友評論